#ifndef _GL_POOL_MESA_H_
#define _GL_POOL_MESA_H_

#include "util.h"

void	Init_Table();
void	Draw_Table();
void	Draw_Plano();
void	Draw_Border();
void	DisplayCacapaTampa (float X,float Y,float Z,GLUquadricObj* Q,int texture);
void	DisplayCacapa (float X,float Y,float Z,GLUquadricObj* Q,int texture);
int		Hit_Borders(float X,float Z,float ModifX,float ModifZ,float Radius);
int		Hit_Cacapas(float X,float Z,float ModifX,float ModifZ,float Radius);


#ifdef _GL_POOL_MAIN_MESA
	int main(int argc,char** argv);
#endif

#endif
